Inteligencia artificial:
- PROLOG (Muy pagado debido a su poca comunidad de programadores. Es un poco famoso debido a la reputación que le dio Japón hace unos años)
- LISP (De los primeros, pero también pagado)
- Haskell
Programación gráfica avanzada:
- C# (Muy bien pagada debido a que está abarcando mucho mercado con Unity3D en Android/Windows Phone, Xbox, Window, etc.)
- JavaScript (Te puede servir para web y Unity3D)
- C y C++ (Es la mejor opción debido a que los últimos estándares libres y de paga que han salido se basan en API’s de C y C++ [Investiga sobre VULKAN y DirectX12]
Programación nativa:
- C y C++ (No hay mejor desempeño nativo que comunicarse directamente con el núcleo de un sistema operativo)
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